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Spritix
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Spritix

Générateur de sprites IA pour jeux 2D

Transformez une image de personnage en cinq animations : repos, marche, course, saut et attaque. Spritix extrait les images, vous aide à ajuster les boucles et assemble les sprite sheets pour votre jeu.

Importer une imageDécrivez votre personnage…Un petit chevalier, un esprit de la forêt ou le héros de votre prochain jeu.
Spritix AI — Featured on There's An AI For That
L’image du personnage devient une référence harmonisée, puis l’une des cinq actions produit le GIF correspondant
Image de référence du personnage Luna

Image source

Référence de Luna préparée dans une pose debout neutre

Référence préparée

Action

GIF en boucle de Luna au repos

Résultat

Compatible avec vos outils 2D

Exportez aux formats PNG, GIF, JSON et ZIP. Les logos indiquent uniquement une compatibilité de format, sans partenariat ni recommandation.

  • Unity
  • Godot
  • GameMaker
  • Phaser
  • Cocos Creator
  • Aseprite
  • PixiJS
  • Tiled
Unity logo
Godot logo
GameMaker logo
Phaser logo
Cocos Creator logo
Aseprite logo
PixiJS logo
Tiled logo
Unity logo
Godot logo
GameMaker logo
Phaser logo
Cocos Creator logo
Aseprite logo
PixiJS logo
Tiled logo
Unity logo
Godot logo
GameMaker logo
Phaser logo
Cocos Creator logo
Aseprite logo
PixiJS logo
Tiled logo

Ce que propose Spritix

Un personnage, cinq actions, quatre formats

Préparez votre personnage une seule fois, puis générez les actions une par une et exportez chaque résultat.

1

Référence de personnage

Une image préparée sert de modèle commun à toutes les actions.

5

Types d’actions

Repos, marche, course, saut et attaque : chaque action est générée séparément.

4

Formats d’export

Sprite sheet, GIF, atlas JSON et images PNG individuelles.

Résultats réels

Sprites générés par IA : sprite sheets et GIF

Chaque exemple provient d’une génération enregistrée dans Spritix. Comparez la sprite sheet exportée avec son animation en boucle.

Image de référence du personnage Luna

Fichiers exportés

Exporter des sprite sheets, GIF et images

La plage d’images, la vitesse et la taille appliquées sont reprises dans tous les téléchargements. L’export correspond ainsi à votre aperçu.

.png

Sprite sheet PNG

Importez la grille dans Godot, Unity ou Phaser et découpez-la par lignes et colonnes.

.gif

GIF animé

Un aperçu rapide pour vérifier le rythme ou partager l’animation avant validation.

.json

Atlas JSON

Les coordonnées et la durée des images pour piloter la lecture par le code.

.zip

Images individuelles en ZIP

Toutes les images PNG, prêtes à être retouchées dans votre éditeur de pixel art.

Mode d’emploi

Comment utiliser le générateur de sprites IA

Suivez chaque étape, de l’import au téléchargement. Les coûts sont affichés avant de lancer une génération ; les crédits sont remboursés automatiquement en cas d’échec définitif.

De l’image du personnage à la sprite sheet

Choisissez une image nette du personnage entier en PNG, JPG ou WebP, jusqu’à 10 Mo.

Import et préparation d’un personnage dans Spritix Studio

Édition des boucles

Ajuster la boucle d’animation sans la régénérer

Ajustez la boucle dans votre navigateur, sans dépenser de crédits de génération. Une fois les réglages appliqués, seuls les fichiers concernés sont reconstruits.

Outils de boucle pour sprites animés

  • Retirez les images indésirables avec les deux poignées de début et de fin.
  • Utilisez Perfect Loop pour trouver automatiquement une transition entre la fin et le début.
  • Décalez l’image de départ et activez ou désactivez le lissage lors du redimensionnement.
  • Réglez la vitesse de 0,5× à 2×, puis choisissez le nombre d’images et leurs dimensions.
Images extraites et outils de découpage, de vitesse et Perfect Loop

Comparer les versions

Réessayez sans perdre vos bons résultats

Spritix organise les personnages, actions, versions et paramètres d’export. Un nouvel essai ne remplace pas un résultat déjà utilisable.

Une référence commune

Chaque action repart de la même référence préparée pour limiter les variations d’apparence.

Un historique conservé

Chaque essai utilisable est enregistré de v1 à vN. Revenir à une version ne coûte aucun crédit.

Des coûts annoncés à l’avance

Le prix en crédits apparaît avant le lancement. Les échecs définitifs sont remboursés automatiquement.

Des retouches sans crédits de génération

Raccourcissez, accélérez et reconstruisez vos exports. Free permet de débloquer le téléchargement de deux générations par mois.

Des réglages propres à chaque action

Le nombre d’images, leurs dimensions et le découpage sont conservés pour chaque génération.

Des formats ouverts

Les fichiers PNG, GIF, JSON et ZIP ne nécessitent aucun moteur d’exécution propre à Spritix.

Pour votre moteur de jeu

Des sprite sheets pour Godot, Unity et Phaser

Reconstruisez les quatre formats avec les mêmes réglages appliqués. Importez les sprite sheets dans votre moteur, sans dépendance d’exécution à Spritix.

Créer une actionVoir les tarifs des crédits

Crédits et formules

Des crédits pour générer, l’édition incluse

Les crédits servent à préparer le personnage et à générer de nouvelles actions. L’édition ne consomme pas de crédits de génération. Free comprend deux déblocages de téléchargement et deux utilisations de Perfect Loop par mois. Les échecs définitifs de génération sont remboursés automatiquement.

Forfait Free

Sans carte bancaire

$0
Commencer

  • 20 crédits / mois
  • Crédits valables 30 jours
  • Exports · Standard
  • Miroir · 2 utilisations / mois
  • Lissage · 2 utilisations / mois
  • Boucle parfaite · 2 utilisations / mois
  • Téléchargements · 2 utilisations / mois

Forfait Starter

Pour les projets occasionnels

$12/mois

  • 500 crédits / mois
  • Crédits valables 30 jours
  • Exports · Avancés
  • Miroir · Illimité
  • Lissage · Illimité
  • Boucle parfaite · Illimitée
  • Boucle parfaite · Automatique
  • Téléchargements · Illimités
Populaire

Forfait Pro

Pour une production régulière

$29/mois

  • 1 500 crédits / mois
  • Crédits valables 60 jours
  • Exports · Avancés
  • Miroir · Illimité
  • Lissage · Illimité
  • Boucle parfaite · Illimitée
  • Boucle parfaite · Automatique
  • Téléchargements · Illimités
  • Tous les packs de crédits

Forfait Max

Pour les équipes à forte production

$69/mois

  • 4 500 crédits / mois
  • Crédits valables 60 jours
  • Exports · Avancés
  • Miroir · Illimité
  • Lissage · Illimité
  • Boucle parfaite · Illimitée
  • Boucle parfaite · Automatique
  • Téléchargements · Illimités
  • Tous les packs de crédits
Stripe

Tous les paiements sont traités en toute sécurité par Stripe.

Stripe Climate1% de chaque paiement va à Stripe Climate

Questions fréquentes

À savoir avant de commencer

Images sources, crédits, boucles et formats d’export : les réponses à vos questions.

À vous de créer

Commencez par une action

Importez votre personnage et essayez ses premières animations avec 20 crédits gratuits chaque mois.

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Transformez une image de personnage en animations cohérentes, prêtes pour vos jeux, avec notre générateur de sprites IA.

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