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Spritix
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Spritix

AIでスプライトシートを生成

Spritixなら、キャラクター画像1枚から、待機・歩行・走行・ジャンプ・攻撃のアニメーションを作成。ループを調整して、2Dゲーム用のスプライトシートに書き出せます。

画像をアップロードキャラクターを説明してください…小さな騎士、森の精霊、次のゲームの主人公。
Spritix AI — Featured on There's An AI For That
元のキャラクター画像を基準画像に整え、5種類のアクションから1つを選んでGIFを生成
キャラクター Luna の元の参照画像

入力

自然な立ち姿に整えたLunaの基準画像

標準化済み

アクション

Luna の待機アクションのループ GIF

結果

いつもの2D制作ツールへ

標準のPNG・GIF・JSON・ZIPで書き出せます。ロゴは形式の互換性を示すもので、提携や推奨を意味しません。

  • Unity
  • Godot
  • GameMaker
  • Phaser
  • Cocos Creator
  • Aseprite
  • PixiJS
  • Tiled
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Godot logo
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作成できるもの

1体のキャラクター、5つのアクション

キャラクターを一度準備すれば、アクションを追加して、それぞれを書き出せます。

1

キャラクターの基準画像

準備した1枚の画像を、すべてのアクションで参照します。

5

アクションの種類

待機・歩行・走行・ジャンプ・攻撃を個別に生成。

4

書き出し形式

スプライトシート、GIF、Atlas JSON、連番PNG。

実際の出力例

AIで生成したスプライトシートとGIF

AI スプライト生成ツールで実際に保存した生成結果です。書き出したシートとループアニメーションを並べて確認できます。

キャラクター Luna の元の参照画像

書き出し

スプライトシート・GIF・連番PNGを書き出し

適用したフレーム範囲・再生速度・サイズが、プレビューと書き出しファイルに反映されます。

.png

スプライトシート PNG

Godot・Unity・Phaserに読み込み、行と列でフレームを分割できます。

.gif

アニメーション GIF

動きのタイミングを確認し、チームにプレビューを共有。

.json

Atlas JSON

フレーム座標と表示時間を、コードによる再生に利用できます。

.zip

連番PNG ZIP

各フレームを個別のPNGで保存。ドット絵エディターでの調整にも使えます。

使い方

AIでスプライトシートを作る4ステップ

アップロードから書き出しまで進行状況を確認できます。生成前に必要クレジットを表示し、生成失敗が確定した場合は自動で返還します。

キャラクター画像からスプライトシートへ

全身がはっきり写ったPNG・JPG・WebPを使用してください。最大10 MBです。

Spritix Studioでのキャラクター画像のアップロードと準備

ループ調整

再生成せずにアニメーションのループを調整

編集はブラウザー内で行われ、生成クレジットを消費しません。設定を適用すると、変更のあるファイルだけを再構築します。

スプライトアニメーションのループ調整ツール

  • 両端のハンドルを動かして、不要なフレームをトリミング。
  • シームレスループで、つなぎ目を自動調整。
  • 開始フレームを変更し、拡大縮小時のスムージングを切り替え。
  • 再生速度を0.5~2倍に調整し、フレーム数とサイズを選択。
フレーム、トリミング、再生速度、シームレスループの操作パネル

制作を続ける

以前の結果を残して試せる

キャラクター・アクション・バージョン・書き出し設定をまとめて管理。再生成しても、使える結果は残ります。

同じキャラクターを維持

各アクションで同じ基準画像を使い、見た目の変化を抑えます。

バージョン履歴

生成結果はv1、v2と保存されます。以前のバージョンへの切り替えは無料です。

生成前にコストを確認

確定前に必要クレジットを表示。生成失敗が確定した場合は自動で返還します。

調整でクレジットを使わない

トリミング・速度変更・再構築は生成クレジット不要。Freeでは毎月2件の生成結果をダウンロードできます。

書き出し設定を保存

フレーム数・サイズ・トリミング範囲を生成結果ごとに保存します。

標準形式のファイル

PNG・GIF・JSON・ZIPを利用でき、ゲーム内でSpritixの実行環境は不要です。

輸出パイプライン

Godot・Unity・Phaser向けのスプライトシート

同じ適用済み設定から4形式を書き出せます。スプライトシートをゲームエンジンに読み込む際に、Spritixの実行環境は必要ありません。

アクションを作成料金とクレジットを見る

クレジットの仕組み

クレジットは生成に。調整は追加消費なし。

キャラクターの準備とアクション生成にクレジットを使います。編集は生成クレジット不要。機能とダウンロードにはプランごとの制限があります。生成失敗が確定した場合は返還します。

Free プラン

クレジットカード不要

$0
始める

  • 20 クレジット / 月
  • クレジットの有効期間: 30 日間
  • エクスポート · 標準
  • ミラー · 2 回 / 月
  • スムージング · 2 回 / 月
  • シームレスループ · 2 回 / 月
  • ダウンロード · 2 回 / 月

Starter プラン

ときどき制作する方に

$12/月

  • 500 クレジット / 月
  • クレジットの有効期間: 30 日間
  • 高度な書き出し
  • ミラー · 無制限
  • スムージング · 無制限
  • シームレスループ · 無制限
  • シームレスループ · 自動
  • ダウンロード · 無制限
人気

Pro プラン

継続的に制作する方に

$29/月

  • 1,500 クレジット / 月
  • クレジットの有効期間: 60 日間
  • 高度な書き出し
  • ミラー · 無制限
  • スムージング · 無制限
  • シームレスループ · 無制限
  • シームレスループ · 自動
  • ダウンロード · 無制限
  • すべての クレジットパック

Max プラン

大量に制作するチームに

$69/月

  • 4,500 クレジット / 月
  • クレジットの有効期間: 60 日間
  • 高度な書き出し
  • ミラー · 無制限
  • スムージング · 無制限
  • シームレスループ · 無制限
  • シームレスループ · 自動
  • ダウンロード · 無制限
  • すべての クレジットパック
Stripe

すべての支払いは Stripe によって安全に処理されます.

Stripe Climate支払いの1パーセントは Stripe Climate

よくある質問

スプライトを作成する前に

元画像、アニメーション、クレジット、書き出しについてご案内します。

制作を始める

最初のアクションを作ってみよう

毎月20クレジットを無料で利用できます。キャラクターを準備して、最初のアクションを生成してみましょう。

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Spritix

AI スプライト生成ツールで、キャラクター画像1枚を一貫性のあるゲーム用アニメーション素材に。

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