KI-Sprite-Generator für 2D-Spiele
Mach aus einem Ganzkörperbild fünf Animationen: Stehen, Gehen, Laufen, Springen und Angreifen. Spritix extrahiert die Einzelbilder, hilft beim Bearbeiten der Loops und erstellt Sprite-Sheets für dein Spiel.
Passend zu deinen 2D-Werkzeugen
Exportiere PNG, GIF, JSON und ZIP. Die Logos stehen für kompatible Dateiformate, nicht für eine Partnerschaft oder Empfehlung.
- Unity
- Godot
- GameMaker
- Phaser
- Cocos Creator
- Aseprite
- PixiJS
- Tiled
Das bietet Spritix
Ein Charakter, fünf Aktionen, vier Formate
Bereite deinen Charakter einmal vor. Erstelle dann die gewünschten Aktionen einzeln und exportiere die Ergebnisse.
Charakterreferenz
Ein vorbereitetes Bild dient als gemeinsame Vorlage für alle Aktionen.
Aktionstypen
Stehen, Gehen, Laufen, Springen und Angreifen – jede Aktion wird einzeln generiert.
Exportformate
Sprite-Sheet, GIF, Atlas-JSON und einzelne PNG-Bilder.
Echte Ergebnisse
KI-generierte Sprites als Sprite-Sheets und GIFs
Alle Beispiele sind gespeicherte Generierungen aus Spritix. Vergleiche das exportierte Sprite-Sheet direkt mit der laufenden Animation.

Exportdateien
Sprite-Sheets, GIFs und Einzelbilder exportieren
Angewendeter Bildbereich, Tempo und Bildgröße gelten für alle Downloads. So entspricht der Export deiner Vorschau.
Sprite-Sheet als PNG
Importiere das Raster in Godot, Unity oder Phaser und teile es nach Zeilen und Spalten auf.
Animiertes GIF
Prüfe das Timing oder teile eine schnelle Vorschau zur Abstimmung.
Atlas-JSON
Bildkoordinaten und Zeitangaben für die Wiedergabe per Code.
Einzelbilder als ZIP
Alle Einzelbilder als PNG, bereit zur Nachbearbeitung in deinem Pixel-Editor.
So funktioniert es
So funktioniert der KI-Sprite-Generator
Vom Upload bis zum Download bleibt jeder Schritt sichtbar. Du siehst die Kosten vor dem Start; bei endgültig fehlgeschlagenen Generierungen werden die Credits automatisch erstattet.
Vom Charakterbild zum Sprite-Sheet

Loops bearbeiten
Animationsloops verbessern, ohne neu zu generieren
Bearbeite den Loop direkt im Browser, ohne Generierungs-Credits zu verbrauchen. Nach dem Anwenden werden nur die betroffenen Dateien neu erstellt.
Loop-Werkzeuge für Sprite-Animationen
- Entferne störende Einzelbilder mit den beiden Reglern für Anfang und Ende.
- Lass Perfect Loop automatisch einen passenden Übergang zwischen Ende und Anfang finden.
- Verschiebe das Startbild und schalte die Glättung beim Skalieren ein oder aus.
- Wähle ein Tempo von 0,5× bis 2× sowie Bildanzahl und Bildgröße.

Varianten vergleichen
Neue Versuche, ohne gute Ergebnisse zu verlieren
Spritix ordnet Charaktere, Aktionen, Versionen und Exporteinstellungen. Ein neuer Versuch überschreibt kein vorhandenes Ergebnis.
Einheitliche Charaktervorlage
Jede Aktion nutzt dieselbe vorbereitete Referenz, um Abweichungen im Aussehen zu begrenzen.
Gespeicherte Versionen
Jeder verwendbare Versuch wird als v1 bis vN gespeichert. Der Wechsel zwischen Versionen kostet keine Credits.
Kosten vor dem Start
Du siehst den Credit-Preis vor der Generierung. Endgültig fehlgeschlagene Versuche werden automatisch erstattet.
Bearbeitung ohne Generierungs-Credits
Kürze und beschleunige Animationen oder erstelle Exporte neu. Free schaltet monatlich zwei Generierungen zum Download frei.
Exporteinstellungen je Aktion
Bildanzahl, Bildgröße und Zuschnitt werden für jede Generierung gespeichert.
Offene Dateiformate
PNG, GIF, JSON und ZIP funktionieren ohne eine spezielle Spritix-Laufzeitumgebung.
Für deine Game Engine
Sprite-Sheets für Godot, Unity und Phaser
Erstelle alle vier Exportformate aus denselben angewendeten Einstellungen. Importiere die Sprite-Sheets direkt in deine Engine – ohne Spritix-Laufzeitumgebung.
Credits und Tarife
Credits für neue Animationen, Bearbeitung inklusive
Credits werden für die Charaktervorbereitung und neue Aktionen verwendet. Die Bearbeitung verbraucht keine Generierungs-Credits. Free bietet monatlich zwei Download-Freischaltungen und zwei Perfect-Loop-Anwendungen. Endgültig fehlgeschlagene Generierungen werden automatisch erstattet.
- 20 Credits / Monat
- Credits sind 30 Tage gültig
- Standard-Exporte
- Spiegeln · 2 Nutzungen / Monat
- Glätten · 2 Nutzungen / Monat
- Nahtlose Schleife · 2 Nutzungen / Monat
- Downloads · 2 Nutzungen / Monat
Starter Plan
Für gelegentliche Projekte
- 500 Credits / Monat
- Credits sind 30 Tage gültig
- Erweiterte Exporte
- Spiegeln · Unbegrenzt
- Glätten · Unbegrenzt
- Nahtlose Schleife · Unbegrenzt
- Nahtlose Schleife · Automatisch
- Downloads · Unbegrenzt
Pro Plan
Für regelmäßige Produktion
- 1.500 Credits / Monat
- Credits sind 60 Tage gültig
- Erweiterte Exporte
- Spiegeln · Unbegrenzt
- Glätten · Unbegrenzt
- Nahtlose Schleife · Unbegrenzt
- Nahtlose Schleife · Automatisch
- Downloads · Unbegrenzt
- Alle Credit-Pakete
Max Plan
Für Teams mit hohem Produktionsvolumen
- 4.500 Credits / Monat
- Credits sind 60 Tage gültig
- Erweiterte Exporte
- Spiegeln · Unbegrenzt
- Glätten · Unbegrenzt
- Nahtlose Schleife · Unbegrenzt
- Nahtlose Schleife · Automatisch
- Downloads · Unbegrenzt
- Alle Credit-Pakete
Häufige Fragen
Was du vor dem Start wissen solltest
Alles zu Ausgangsbildern, Credits, Loops und deinen Exportdateien.
Jetzt loslegen
Starte mit einer Aktion
Lade dein Charakterbild hoch. Mit 20 kostenlosen Credits pro Monat kannst du die Vorbereitung und erste Animationen ausprobieren.
