Einmal vorbereiten
Erstelle eine vereinheitlichte Referenz als visuelle Grundlage für alle folgenden Aktionen.
Für die 2D-Spieleentwicklung
Spritix hilft Spieleentwicklern, aus einem Charakterbild einzelne Animationen zu erstellen, zu prüfen und zu exportieren. Eine gemeinsame Charakterreferenz verbindet die Aktionen zu einer wiederverwendbaren Bibliothek.
Erstelle eine vereinheitlichte Referenz als visuelle Grundlage für alle folgenden Aktionen.
Generiere Stehen, Gehen, Laufen, Springen oder Angreifen als separat gespeicherte Versionen.
Prüfe die Bewegung, verbessere den Loop und exportiere Sprite-Sheets, GIFs, Atlasdaten und PNG-Einzelbilder.
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