준비는 한 번만
이후 액션에서도 캐릭터의 외형을 유지할 수 있도록 정규화된 참조 이미지를 만듭니다.
2D 제작을 위한 도구
Spritix는 게임 제작자가 캐릭터 이미지 한 장으로 액션을 생성하고 검토한 뒤, 제작 과정에 필요한 파일을 내보낼 수 있도록 돕습니다. 단발성 클립 대신 재사용 가능한 캐릭터 참조 이미지를 중심으로 작업합니다.
이후 액션에서도 캐릭터의 외형을 유지할 수 있도록 정규화된 참조 이미지를 만듭니다.
대기, 걷기, 달리기, 점프, 공격을 각각 별도로 저장되는 버전으로 생성합니다.
동작을 검토하고 루프를 다듬은 뒤 스프라이트 시트, GIF, 아틀라스 데이터, PNG 프레임을 내보냅니다.
Studio, 결제, 개인정보 또는 환불에 관해 궁금한 점이 있나요? 지원팀에 직접 문의해 주세요.
[email protected]