準備一次
生成標準化角色基準,讓後續動作共享同一外觀基準。
為 2D 製作而生
Spritix 幫助遊戲製作者從一張角色圖生成可預覽、可調整的動作,再匯出製作流程需要的檔案。以同一張角色基準圖持續新增動作,逐步建立自己的動作庫。
生成標準化角色基準,讓後續動作共享同一外觀基準。
將待機、行走、奔跑、跳躍或攻擊作為獨立版本生成並儲存。
檢查動作、修整循環,然後匯出精靈圖、GIF、圖集資料與 PNG 序列影格。
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