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Spritix
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Spritix

AI 精靈圖生成器,讓遊戲角色動起來

用 Spritix 將一張全身角色圖變成待機、行走、奔跑、跳躍與攻擊動畫。調整循環後匯出精靈圖(Sprite Sheet),接著放進你的 2D 遊戲。

上傳圖片描述你想創作的角色…小小騎士、森林精靈,或你的下一位遊戲主角。
Spritix AI — Featured on There's An AI For That
將原始角色圖整理成基準圖,選擇五種動作之一,再生成對應的 GIF
Luna 角色原始參考圖

輸入

Luna 以自然站姿呈現的標準化角色基準圖

標準化

動作

Luna 待機動作的循環 GIF

結果

相容你的 2D 工具鏈

匯出即標準 PNG、GIF、JSON 與 ZIP 檔案。字標僅表示格式相容,不代表合作或背書。

  • Unity
  • Godot
  • GameMaker
  • Phaser
  • Cocos Creator
  • Aseprite
  • PixiJS
  • Tiled
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產品事實

一個角色,五種動作,四種格式

先準備好角色,再逐個新增動作,每個結果都能直接匯出,不用重整資產。

1

角色基準

一張標準化角色圖,錨定後續所有動作的外觀。

5

動作類型

待機、行走、奔跑、跳躍與攻擊,逐個獨立生成。

4

匯出格式

精靈圖 PNG、GIF、Atlas JSON 與逐格 PNG 壓縮檔。

真實輸出

AI 生成的角色動畫與精靈圖

以下都是實際生成並儲存的案例。精靈圖與 GIF 並排呈現,方便檢查動作節奏與循環接點。

Luna 角色原始參考圖

交付檔案

匯出精靈圖、GIF 與逐格 PNG

預覽與匯出檔案使用同一組已套用的影格範圍、速度與尺寸設定。

.png

Sprite Sheet PNG

可直接匯入 Godot、Unity 與 Phaser,按行列數切分。

.gif

動畫 GIF

用於快速確認節奏,也方便直接發給隊友過目。

.json

Atlas JSON

影格座標與時長資料,適合程式碼驅動的播放。

.zip

逐格 PNG ZIP

每個影格獨立儲存為 PNG,方便在像素編輯器中修整。

使用流程

AI 精靈圖生成器的四步製作流程

從上傳到匯出,隨時掌握進度。生成前顯示所需點數,生成確定失敗時自動退回。

從角色圖片到精靈圖

選擇全身完整、輪廓清楚的 PNG、JPG 或 WebP,最大 10 MB。

Spritix Studio 中的角色上傳與準備

循環調整

調整角色動畫循環,無須重新生成

編輯在瀏覽器內完成,不消耗生成點數。套用變更後,只重建受影響的檔案。

角色動畫的循環調整工具

  • 拖曳兩端控制點,裁掉不穩定的影格。
  • 使用完美循環,自動尋找最自然的接點。
  • 變更起始影格,並切換縮放平滑效果。
  • 調整 0.5~2 倍速度,再選擇影格數與影格尺寸。
取樣影格、裁切、速度與完美循環控制項

持續迭代

保留舊版本,放心嘗試新動作

Spritix 集中管理角色、動作、版本與匯出設定,重新生成也不會覆蓋已經可用的結果。

穩定的角色身份

每個新動作都從同一張已準備角色圖出發,減少漂移。

不可變的版本歷史

每次可用的結果依序儲存為 v1、v2 等版本,切回舊版本不收費。

費用提交前可見

確認前就能看到所需點數,生成確定失敗時自動退回。

後製不耗生成點數

裁切、調速與重建不耗生成點數;免費版每月可解鎖兩個生成結果的下載。

按動作儲存匯出設定

每個生成結果各自儲存影格數、影格尺寸與裁切範圍。

檔案歸你所有

標準 PNG、GIF、JSON 與 ZIP,無需任何專有執行時。

匯出流程

適用於 Godot、Unity 與 Phaser 的精靈圖

依同一組已套用設定匯出四種格式。精靈圖可直接匯入 Godot、Unity 與 Phaser,無需額外執行 Spritix。

建立一個動作查看方案與點數

點數規則

點數用來生成,調整不額外扣點

點數用於準備角色與生成新動作。編輯不消耗生成點數;功能與下載額度依方案而定。生成確定失敗時自動退回點數。

Free 方案

無需信用卡

$0
開始使用

  • 20 點數 / 月
  • 點數有效期 30 天
  • 匯出 · 標準
  • 鏡像 · 2 次 / 月
  • 平滑 · 2 次 / 月
  • 完美循環 · 2 次 / 月
  • 下載 · 2 次 / 月

Starter 方案

適合偶爾創作

$12/月

  • 500 點數 / 月
  • 點數有效期 30 天
  • 匯出 · 進階
  • 鏡像 · 無限次
  • 平滑 · 無限次
  • 完美循環 · 無限次
  • 完美循環 · 自動
  • 下載 · 無限次
熱門

Pro 方案

適合持續製作

$29/月

  • 1,500 點數 / 月
  • 點數有效期 60 天
  • 匯出 · 進階
  • 鏡像 · 無限次
  • 平滑 · 無限次
  • 完美循環 · 無限次
  • 完美循環 · 自動
  • 下載 · 無限次
  • 全部點數包

Max 方案

適合高產團隊

$69/月

  • 4,500 點數 / 月
  • 點數有效期 60 天
  • 匯出 · 進階
  • 鏡像 · 無限次
  • 平滑 · 無限次
  • 完美循環 · 無限次
  • 完美循環 · 自動
  • 下載 · 無限次
  • 全部點數包
Stripe

所有付款均由 Stripe 安全處理。

Stripe Climate每筆付款的 1% 將捐給 Stripe Climate

常見問題

製作精靈圖前,先了解這些

關於原始圖片、角色動畫、點數與匯出檔案的常見問題。

開始製作

從一個動作開始

每月免費提供 20 點,足夠準備第一個角色並生成動作。帶上一張角色圖,開始製作你的遊戲動畫。

開啟 Studio
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用 AI 精靈圖生成器,將一張角色圖變成一致、可直接用於遊戲的動畫資產。

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