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用 AI 精灵图生成器,将一张角色图变成一致、可直接用于游戏的动画资产。

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为 2D 制作而生

一个角色,一套可用的动作库

Spritix 帮助游戏制作者从一张角色图得到可检查的动作结果,再导出管线实际需要的文件。我们围绕可复用的角色基准构建流程,而不是一次性视频片段。

准备一次

生成标准化角色基准,让后续动作共享同一外观锚点。

逐个添加动作

将待机、行走、奔跑、跳跃或攻击作为独立版本生成并保存。

交付可用文件

检查动作、修整循环,然后导出精灵图、GIF、图集数据与 PNG 序列帧。

需要 Studio、账单、隐私或退款帮助?请直接联系支持团队。

[email protected]