Spritix
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Sprite Sheet Maker

用 Sprite Sheet Maker 从角色图片或文字描述生成 2D 游戏动画,再导出精灵图。

上传图片描述你的角色…一位手持木剑的森林小骑士

Sprite Sheet Maker 示例

Sprite Sheet Maker 示例
Luna 行走精灵图预览

Luna · 行走

25 帧 · 5 × 5 网格

Luna 行走动画预览
打开原始 PNG

原始 PNG:4,800 × 4,800 px · 单元格 960 px

Luna 制作案例

如何制作精灵图

  1. Luna 角色原图
    01

    准备角色

    在 Studio 上传角色图片,或用文字描述角色。

  2. Luna 奔跑动画的一帧
    02

    生成动画

    选择行走、奔跑或攻击等动作,预览生成结果。

  3. Luna 奔跑动画导出的精灵图
    03

    导出精灵图

    设置帧数和尺寸,然后下载文件。

Sprite Sheet Maker 导出设置

Luna 行走精灵图:25 帧按 5 × 5 网格排列
5 × 5 · 25 帧每格 960 × 960 px
Sprite Sheet Maker 导出设置
设置Studio 输出规格
帧数 / 网格4 / 2×2 · 16 / 4×4 · 25 / 5×5 · 49 / 7×7 · 64 / 8×8
帧尺寸统一正方形单元格 · MAX 依照源文件尺寸
帧顺序从左到右,再从上到下
背景透明 PNG
单元格间距0 px · 固定正方形网格
播放调整速度 · 起始帧 · 裁剪

可用帧数和尺寸取决于账号的使用权限。

导出格式

Studio 导出面板,提供 PNG、GIF、Atlas JSON 和 Frames ZIP

精灵图 PNG

将动画帧排列在一张透明纹理中,供引擎按网格切分。

动态 GIF

用于检查和分享动作的动画预览。

图集 JSON

以 Spritix JSON 格式保存帧坐标和时间信息。

逐帧 ZIP

包含独立编号的 PNG,方便编辑或逐帧导入。

阅读完整导出指南

在游戏引擎中使用

Unity 切分精灵图

将 Sprite Mode 设为 Multiple,再按单元格尺寸或数量切分。

阅读指南

Godot 创建动画

将精灵图添加到 SpriteFrames,按网格顺序选择帧。

阅读指南

GameMaker 导入

使用 Import Strip,并匹配单元格尺寸和帧数。

阅读指南

Phaser 配置

设置 frameWidth 和 frameHeight,再配置动画。

阅读指南

Sprite Sheet Maker 制作建议

按动作选择帧数

使用 Sprite Sheet Maker 时,先确定游戏需要的动作,再按实际播放速度选择帧数。短暂待机和快速攻击需要的关键姿态并不相同。单元格尺寸不变时,增加帧数会增大纹理面积,但不保证动作更好。分别检查预备动作、接触瞬间和收势,确保在玩家实际看到的尺寸下仍能读懂动作。

按游戏显示尺寸检查

导出大纹理前,先按游戏中的显示尺寸检查角色。帧尺寸包含姿态周围的透明留白。统一网格并不意味着每帧中可见角色的高度都相同。对比头、脚和装备的位置;如果细节消失,先检查轮廓与动画,不要认为增加分辨率就能恢复缺失细节。

检查循环衔接

对循环动作,把结尾和开头连起来播放,观察脚的位置、身体高度和装备是否突然跳变。导出前用 Studio 的裁剪、起始帧和速度调整,并在引擎中保持相同的帧顺序。奔跑通常循环,跳跃或攻击可能只播放一次,应按动作设置播放方式。

先在引擎中验证一个动作

准备整套角色动作前,先导入一个动作。匹配单元格尺寸、网格和帧顺序,在实际场景背景上检查动画。分别用明暗背景检查透明边缘。工作流需要坐标和时间文件时,将它们与 PNG 一起保管。导入验证通过后,再将设置用于其他动作,并逐一检查结果。

Sprite Sheet Maker 常见问题

什么是精灵图?

精灵图也称 sprite sheet,是将多帧动画放在一张图片中的资源。引擎按顺序和指定速度播放选定的帧。

没有图片也能使用 Sprite Sheet Maker 吗?

可以。在 Studio 用文字描述角色,确认生成结果后,再生成动作并导出动画帧。

可以合并已有 PNG 或把 GIF 转为精灵图吗?

不可以。这一页进入的是 Studio 的角色动画创建流程,不提供已有 PNG 拼接或 GIF 转图功能。

应该选择哪种导出格式?

网格纹理选 PNG,预览选 GIF,帧坐标和时间信息选 JSON,独立帧选 ZIP。Spritix JSON 可能需要转换才能适配你的引擎,多方向包以 ZIP 下载。

Sprite Sheet Maker 可以免费使用吗?

示例可以免费查看。Studio 生成会使用积分,制作文件下载按账号权限开放;打开 Studio 不会自动开始付费生成。

如何检查导出结果?

将下载的 PNG 与动画预览比较,并放到目标引擎中播放。检查轮廓、装备、帧顺序和节奏;Spritix 提供素材,游戏中的播放行为由引擎控制。

Spritix

用 AI 精灵图生成器,将一张角色图变成一致、可直接用于游戏的动画资产。

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